Strid (Nyaka)

Stridsregler Turordning Slå Snabbtänkthet+Stridserfarenhet. Högst börjar. Träff Slå Smidighet+stridsfärdighet. Försvarare slår försvar med Smidighet+närstridsfärdighet, Perception+avståndsfärdighet om önskas. Marginalen jämförs med Smidighet+Pansareffekt. Allt som övergår Pansareffekt ger bonus på följande attackhandling (idé=om inte motståndaren tar en kort (1) handling och balanserar upp sig själv). Skada Läkning Vapenstats Se dokumentet Stinas stridssystem.doc. Smidighet avgör hastighet på attack.

Namn	Skada/Rate(/Räckvidd) Liten kortbåge	Str+1/3/100 Kortsvärd	Str+3/3 Dolk	Str+2/3 Bredsvärd	Str+5/4 Bastardsvärd	Str+7/5 Fäktsvärd	Str+4/5 Tvåhandssvärd Str+9/6 modifiera med smidighet/5-2? modifiera med (styrka -minstyrka)/5?

Ska kunna göra flera attacker per tick, med ett max som beror på smidighet

Smidighet/5 = max attacker per tick.

1 tick = 1s ungefär

Stinas stridssystem Turordning Slå Snabbtänkthet+Stridserfarenhet. Högst börjar.

Handling	Steg	Effekt	Avstånd 2H Svärd	6	Attack 2H Yxa	7	Attack 1 1/2 H Svärd	5	Attack Bred/Långsv. 4	Attack Kortsvärd	3	Attack 1H Klubba	3	Attack 2H Klubba	7	Attack 1H Spjut	3	Attack 2H Spjut	6	Attack Hillebard	5	Attack Kortbåge	4	Attack	50 Kompositbåge	5	Attack	100 Långbåge	6	Attack	100 Armborst	3	Attack LAB ladda	12	Attack TAB ladda	24	Attack

Förflyttning	3	Smi meter Försvar	1	Nuvarande Steg flyttas ett steg fram. Snabb attack	-1/nivå	-5 modifikation av färdighet/nivå Byta stans	1	Kan göras som del av attack/försvar Finta	1	+2 modifikation/Steg, Max +6 Ansträngning	1	+3 marginal/Steg, Max +9 Sikta	1	+3 modifikation/Steg, Max +9 Dra vapen	Vapensteg/2	-

Manöver	3	Slå Stridsfärdighet mot Stridsfärdighet, ingen stansbonus.
 * Drar ned motståndarens eller ökar eget övertag.
 * Sidan i underläge kan backa för att minska underläge till 0, 1 per meter backad.

Närstridsattityder/stans Attack	Försvar	Manöver Passiv	+5	Ingen attack	+0 Defensiv	+3	-5	+0 Normal	+0	+0	+0 4	-5	+3	+0 Aggressiv	Försvar m Smi	+5	+0 Manöver	+0	Ingen attack	+5 Färdighetsslag Grundegenskap+Färdighet mot svårighetsgrad

I strid slår man normalt mot varandra. G+F mot G+F, med +5 om man bara försvarar sig. Marginal sparas mellan attacker om man träffar. Miss = motståndaren får övertag lika med missens marginal.

Försvar			Tid för attacker Liten sköld	Närstrid/ /Sköld+3		+0 Sköld	N/ /Sköld+5		+1 Stor sköld	N//Sköld+10		+2

Situation		Modifikation Flera motståndare	-2 per motståndare Bra situation		+5 eller mer Dålig situation		-5 eller mer

Sikte på kroppsdel	Modifikation Ansikte (framifrån)	-10 Skalle (framifrån)	-10 Bröstkorg		-8 Mage		-5 Arm		-3 Ben		-3

Avståndsvapen slår mot en svårighetsgrad lika med 20, modifierat för avstånd.

Avstånd		Modifikation Armslängd		Får slå Smidighet+närstridsförsvar. upp till Avstånd		Får slå Smidighet+Fysisk aktivitet/Undvika, 3 steg. multipel av Avstånd över 1	+5 Svårighetsgrad. max x4 avstånd Pansar Pansar	Skydd	Extra tid? Uttröttning Mjukt läder	2	0	+0 Hårt läder	4	+1	+5 Ringbrynja	6	0	+5 Plåt	10	+2	+10

Ben påverkar förflyttning. Armar påverkar attacker. Huvud påverkar Uppfattningsförmåga (tar tid att se sig omkring) Skada Handling	Skada	Steg 2H Svärd	Str+16	6 2H Yxa	Str+20	7 1 1/2 H Svärd	Str+12	5 Bred/Långsv. Str+8	4 Stridsgissel	Str+10	3 Kortsvärd	Str+6	3 1H Klubba	Str+2	7 2H Klubba	Str+8	3 1H Spjut	Str+4	6 2H Spjut	Str+6	5 Hillebard	Str+8	4 Kortbåge	Per+4	4 Kompositbåge	Per+6	5 Långbåge	Per+6	6 Lätt Armborst	Per+8	3 T. Armborst	Per+12	3

Skade/Tålighet	Namn	Effekt	Svårighetsgrad? Mindre än x1	Skråma	-0	0 x1	Lätt skada	-2	5 x2	Svår skada	-6	10 x3	Kritisk skada	-20	20 x4	Dödlig skada	-60	40 x5	Omedelbar död	NA


 * x1	Ickeletal skada

Skada-Tålighet ger också Chockpoäng. Om Chock överstiger Tålighet slå Tålighet+Motståndskraft mot Chock.

Dice roll	Front	Side	Back 2-3	Skull	Skull	Face 4-5	Face	Face	Skull 6-7	L Leg	L/R Arm	L Leg 8-9	L Arm	L/R Arm	L Arm 10-12	Chest	Chest	Back 13-14	R Arm	R/L Leg	R Arm 15-16	R Leg	R/L Leg	R Leg 17-18	Stomach	Stomach	Stomach 19-20	Hip	L/R Arm	Hip

Skaffa modifierare för kroppsdelar för Sår/Chock


 * Sår	Chock

Skull/Face	3	3

Leg/Arm	       1	1

Chest	       2	2

Stomach	       3	1

Hip	       1	3