B2BoD

=Karaktärer=

Karaktärer görs genom att välja 4 saker:

Bättre: Ett färdighetsområde/Ett yrke/En fördel som man är bättre på.

Bra: 2 färdighetsområden/yrken/fördelar man är bra på.

Dålig:1 färdighetsområde/yrke man är dålig på eller en rejäl Nackdel.

Förutom detta finns:

Någorlunda: Detta är vad alla har om de inte är vare sig bra eller dåliga på något.

Man får ha upp till 2 extra Dåliga och få Bra egenskaper för dessa.

Man får uppgradera en Bra till Bättre med två Bra egenskaper.

=Tärningar= Joda, det finns sådana. Just nu är min tanke att man slår d10:or och tar den bästa. Flera lika är extra bra och läggs ihop. Dålig: 2d10 ta den sämsta. Lika läggs fortfarande ihop. Någorlunda: 2d10. Bra: 4d10. Bättre: 8d10. Och om ingen gissade det finns: Bäst?: 16d10. 5 i marginal blir troligen solid lyck, och 10 det bästa man kan få till (head clean off och sådant). Standardsvårighetsgrad (för sådant man slår, dvs hyfsat svårt): 5. Åsikter mottages tacksamt!

=Kontroll, Support och Buff/Debuff=
 * Support med valfri färdighet ger 1 engångstärning per 5 marginal att dela ut.
 * Buff/Debuff ger lika mycket Debuff/Buff som färdigheten (4 tärningar = 4 tärningar Buff)
 * Buff/Debuff ger lika mycket Debuff/Buff som färdigheten (4 tärningar = 4 tärningar Buff)

=Skada= Man får -1 per Skada (5 i marginal) man tagit. 10 i marginal sänker en och ger en slang i näsan. Det krävs en aktiv handling för att döda någon med ett Namn.

=Superhjältar= 2 Bättre, 4 Bra och 2 Dåliga. Man får välja upp till 4 Dåliga till.

Superkraft
Superhjältar har också en pool med poäng: Superkraft. Man får 1 poäng per tärning man skulle ha i poolen. Att välja den som dålig ger 1 poäng. Dessa kan: Man kan ladda om alla sina eller andras pool-tärningar genom att aktivera en Dålig eller misslyckas totalt i en situation. (ex: Köldpojkens Nemesis Eldflickan dyker upp och vill spöa alla (alla får tillbaka sin Superkraft utom Köldpojken), Köldpojken springer fram och blir prompt nedslagen av Eldflickan (Köldpojken får tillbaka alla sin Superkraft)).
 * Skaffa en hård bonustärning (10).
 * Skaffa två mjuka bonustärningar (samma som vilken annan tärning som helst i ett slag).